Joguei por algumas horas. É de fato muito bom, como dizem. Então se eu gastar meu tempo a contar-lhes quão imersivos são os sons e efeitos, quão decentes são os gráficos ou quão bem otimizado é o jogo, não estaria inovando. Dessa forma, quero contar-lhes, em vez, de alguns pontos negativos, para que possam ponderar se querem ou não comprar o jogo. São três: 1) ausência de server browser; 2) existência de literalmente bots (robôs) no jogo; e 3) o trabalho intenso na CPU. 1) Ao meu ver, e você pode discordar, o server browser, ou seja, poder pesquisar e escolher o servidor no qual deseja entrar é uma das ferramentas mais importantes num jogo de tiro, por respeito à capacidade decisória e à liberdade do jogador, e também por ser responsável pela longevidade do jogo. Além de que, claro, é algo tradicional no Battlefield e o distingue, por exemplo, do Call of Duty. Na ausência do server browser, enfim, há apenas o click and play que sempre foi a regra na franquia concorrente. Muitas vezes, por conta disso, caí em servidores sem jogadores suficientes para se iniciar uma partida e, algumas vezes, esta teve de ser preenchida com robôs (o que nos leva à próxima crítica — mas segurem ainda primeiro ponto). Imaginem, então, futuramente, lá nos anos em que nem tanta gente estará jogando-o, o quão difícil será encontrar uma partida oficial, sem regras idiotas ou mapa inventado. Eu digo isso porque sim, existe um tipo de server browser, mas serve apenas para as “invenções” da comunidade. 2) Quanto aos robôs, não preciso me alongar. Compramos um jogo multiplayer exatamente para jogar contra pessoas reais. Daí que o uso de bots é inaceitável, sobretudo quando o jogo está no seu ápice — acabou de ser lançado. Ou seja, se no momento com mais jogadores vê necessidade de preencher as partidas com robôs, mesmo que sejam poucos, alguma coisa está errada na ALOCAÇÃO dos jogadores reais dentro das partidas de jogo. 3) Por fim, embora a otimização do jogo esteja excelente, o jogo é um “CPU intensive”. Fique já o aviso. Mas há um suposto problema que muitos apontaram — e do qual sofre meu computador: a CPU chega a altos níveis de uso e, no meu caso, a 100%! Isso acontece em vários tipos de configurações que se vê pela internet, desde CPUs mais fracas a mais fortes. E veja: talvez, só talvez, porque sou um leigo, seja um problema a se resolver, porque pessoas já inventaram uma solução > ao alterar, em notepad do Windows, em pasta dentro do jogo, uma configuração a respeito do uso da CPU. Assim, sem modificar a performance, e ainda, conforme alguns relatos, dando azo a menores temperaturas, houve redução do uso da CPU. Por hora minha avaliação é esta. Peço aos desenvolvedores que dêem uma olhada especialmente quanto aos pontos 1) e 2).
Essa minha análise é especificamente sobre o modo Pro Clubs. (Atualmente to com 6 Arquetipos e 4 no Lvl Maximo) 1 – Stamina Desde o lançamento do jogo, o Pro Clubs não tem sistema de stamina. Já estamos na quarta atualização e ninguém falou nada ou tentou corrigir isso. Qual o sentido de jogar contra um time completo, com 11 jogadores, quando todos podem atacar e defender o tempo todo, sem nenhuma consequência por correr os 90 minutos inteiros? Sempre que enfrentamos um time cheio de jogadores humanos, eles nos dominam em todos os setores do campo, porque todos podem pressionar o jogo inteiro sem cansar. 2 – Ping Já estamos indo para o terceiro mês de jogo e ainda não estamos jogando no servidor de São Paulo, sempre com pings acima de 85 ms — sendo que, no Ultimate Team, o normal é em torno de 30 ms. O mais absurdo é que no Rush eu jogo com 30 ms. Fiz uma verificação dos ip`s usando o PowerShell e descobri que estou sendo redirecionado para servidores da AWS na América do Norte. É uma loucura. 3 – Otimização Tive quedas constantes de FPS, input lag e speed lag. Graças à comunidade de jogadores, consegui resolver — mas precisei alterar arquivos e registros do jogo para deixá-lo “liso”, sem travamentos. Isso é algo que deveria ser corrigido oficialmente. 4 – Bots / IA A inteligência artificial dos bots piorou drasticamente. Eles demoram 3 a 4 segundos para responder a um comando, são lentos para tomar decisões, fazem passes horríveis, não finalizam mesmo com o gol aberto, não marcam os adversários e, no geral, atuam de forma completamente idiota. 5 – Microtransações O nome já diz tudo. 6- Hackers. Players e Bots com 6 playstyle+ , Bots Adversarios com overall 99, Debuf de velocidade (nao conseguiamos corre), Debuff de Overrall no bot da minha equipe, Disconect Forçado e nao nos dava a vitoria e dentre outros. Nao recomendo a compra do jogo so se tiver com 70% de desconto pra mais. Decepção atras de decepção a cada ano do jogo so piora