ogjogo

por caetano osório silveira
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em ogjogo desde February 8, 2026
Desenvolvido por caetano osório silveira
ASIN t7BVyoKQDCMH
Privacidade dos dados do usuário Esta informação fornecida pelo desenvolvedor ajuda você a entender os dados que este aplicativo coleta de você ou transfere para terceiros. Dados coletados por este aplicativo:
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Rafael C
    1.2 de 5 estrelas Compra verificada
    Controle NÃO funciona no multiplayer (bug antigo em “FIFAs”), pedi reembolso. Nota: ★☆☆☆☆ No EA Sports FC (PC) meu controle funciona no offline, mas no multiplayer (Rivals / Online Draft / Co-op) o analógico “puxa” sozinho, tornando o jogo injogável. Testei várias “correções” (cabo USB, desligar Steam Input/DS4Windows, atualizar firmware, remover outros periféricos, V-Sync/FPS, janela/borderless etc.) e nada resolveu. Pedi reembolso. Detalhe: - O problema é exclusivo do online; offline está ok. Acontece há anos em versões anteriores (antigo FIFA); é inaceitável cobrar preço cheio num jogo tão parecido com o anterior e ainda vir pior no PC, com bugs básicos de entrada. Compro daqui uns 2 meses pela metade do valor e, se não tiverem ajustado o controle, eu peço reembolso de novo.
    very nice
    só baitador
    2 meses e alguns dias perdidos da minha vida nao facam isso.
  • MINE11
    2.4 de 5 estrelas Compra verificada
    ogo muito bom! Juro que não perdi 620 horas da minha vida nele eu prefiro acreditar nisso. xD
    doido
    Jogo incrível, arte, roteiro, facilmente daria uma série da Amazon. Infelizmente o jogo não está completo, melhor comprar depois quando estiver totalmente lançado.
    dota e pra poucos
  • AlphaZy
    3.3 de 5 estrelas Compra verificada
    Muito bom, jogo comunicativo, estratégico, uma ótima forma de criar amizades, a jogabilidade é simples mas complexa ao mesmo tempo, único ponto negativo é que permitem competitivos muito desiguais, você tento 100 horas de jogo tem como oponente pessoas com 4000, 5000 horas, creio que deveria ter uma divisão baseada em ranking de patente/horas de jogo, enfim, um bom jogo, comprem o prime, compensa!
    Vendi minha alma para força inimigas para conseguir jogar 6.7 normal sem cair 7.0 com Alemanha mas foi inútil. Tu só vai ficar caindo no 7.7 com a Alemanha, tirando isso eu recomendaria pro meu inimigo e pra ter informações secretas de veículos do exército
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
    Muito bom, seria melhor se eu conseguisse meu progresso na psn aki mas td bem to começado do 0 sem problemas