I’ve been a Battlefield fan since the very beginning, back in the days of Battlefield 1942. I was one of the founders of the “Kamikaze Squad” in Brazil, playing under the nickname Yamamoto. We took part in several tournaments during the golden age of LAN houses, when multiplayer gaming felt raw, local, and alive. My passion for the franchise (and for World War II games) never really faded. There’s something special, almost nostalgic, about that era of warfare in gaming. And now, Battlefield 6 has completely reignited that spark. This game brings back everything I love about the series: immersive large-scale battles, cinematic intensity, and a sense of realism that feels authentic, but not punishing like Hell Let Loose. The gameplay is smooth, dynamic, and absolutely thrilling. For veterans of the franchise and newcomers alike, BF6 feels like a return to form. It’s Battlefield at its best; chaotic, cinematic, and deeply satisfying.
Acho que após jogos como Detroit Become Human/Disco Elysium/Baldurs Gate 3 o estilo de "Jogos de Escolha" foi bem banalizado, mais especificamente os da telltale, porque em jogos grandiosos como esses que citei as escolhas REALMENTE importam e isso enterrou os jogos da telltale por assim dizer, e 11q infelizmente vai pagar o mesmo pato. Pra quem não sabe a ADHOC é composta por antigos integrantes da telltale, e quando vi que eles estavam de volta torci realmente para que eles tivessem aprendido com seus concorrentes em como um jogo de escolhas deve ser realmente conduzido, e... bem... até o presente momento eu me encontro decepcionado, 11q é um jogo com uma história e universo bem interessantes, (uma leve inspiração em Invencível) que fazem o jogo te cativar de uma forma ou de outra, mas assim como os outros jogos da telltale ele não passa de um mero filme (série nesse caso kk) , suas escolhas não são realmente importantes , além de desbloquear dialogos diferentes as escolhas que faz e os caminhos que tomam não afetam em nada o seu rumo, voce sempre vai acabar afunilado no mesmo canto, fora os quick time events que eu particulamente achei um puta desrespeito, você pode literalmente falhar em TODOS os quick time events que em nada vai te afetar, é literalmente menos trabalhado do que aqueles jogos interativos que a netflix fez um tempo atrás. Não posso recomendar 11q pela jogabilidade ou pelo fator escolha , mas posso recomendar pela narrativa e pelo universo cativante que eu sinto que vai ter muito mais a oferecer, mas não vá esperando uma aventura onde "Suas escolhas importam" , e sim uma série onde você escolhe como assistir. Claro que essas críticas são baseadas apenas nos 2 primeiros episódios, mas não acho que nos episódios que estão por vir isso vai mudar, afinal, são os devs da telltale.