kto patrocinio

por mmigliati
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em kto patrocinio desde February 9, 2026
Desenvolvido por mmigliati
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Privacidade dos dados do usuário Esta informação fornecida pelo desenvolvedor ajuda você a entender os dados que este aplicativo coleta de você ou transfere para terceiros. Dados coletados por este aplicativo:
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Patrick A Scherrer
    1.6 de 5 estrelas Compra verificada
    Os cara abre no meu pixel e me mata, mas é legal jogar granada.
    Jogo BF desde o 3 e aqui estão alguns pontos: - Esse foi o que menos me agradou, mapas ruins e pequenos - Os mapas de conquistas são pequenos comparados ao jogos anteriores - Não há mapas legais em que ambos os times fiquem todos amontoados em lugares opostos e se atirando - Nenhum mapa da edição antiga foi adicionado a esse jogo - Sniper não tem o dispositivo de spawnar em qualquer lugar - Armas pouco diversas e sem evolução clara - Modifico minha arma, salvo e parece que nunca fiz nenhuma modificação e sempre a arma ta la no formato padrão. - Ás vezes parece que o sol ta na minha cara, não consigo ver nada - os veículos parece que nunca tem bala - O impacto da bala dos veículos é pouco perceptivo - UI muito ruim de ser entendida, aperto em salvar layout, mas nunca salva nada, Acho que já coloquei isso - Sinto que os tiros das armas estão mais espalhados e mais difícil de controlar nesse jogo - Até agora não entendi o porque uma arma, mas com várias versões e nomes diferentes. Também não procurei saber - Mesmo sendo o top kill do time, fico em último e nunca upo - To nivel 19 e ainda jogo com armas iniciais porque o jogo é contra desbloquear armas - Porque só tem 3 snipers? - Não é realista suficiente, nunca vi eu dar tiro em pneu de carro/moto e não estourar - Muito bot prós: - gráfico bonito - da para puxar os amigos caídos e revive-los - não consigo lembrar de mais nada Conclusão: Muito caro para o beta premium, esperem mais um pouco.
    Primeiras 100 horas você morre o tempo inteiro e não sabe nem de onde veio o tiro. 110/250 horas você começa a entender a mecânica de destruição individual de cada tanque e magicamente as coisas começam a ficar mais fáceis. Aprender a se posicionar em diversas posições de cada mapa individualmente também é essencial pra começar a ficar bom no game 250/350 horas você provavelmente já vai ter começado a pesquisar mais de uma nação e jogando nos tiers mais altos. Aqui você provavelmente vai começar a comprar muitas Golden Eagles hahahaha 350/450 horas eu comecei a ficar viciado nesse game num nível absurdo, comprando GE's, veículos premium, conta premium, etc... 450/550 eu amo esse jogo, embora tenha enjoado um pouco dele nesses 7 meses que jogo ele 550/638,4 horas: Amo este jogo e já domino absurdamente o nível I, detesto o nível II, III e começo a ficar razoável no IV-V-VI. Simplesmente o melhor jogo gratuito da Steam (CS2 free é só hack, um lixo). Dá pra se divertir demais sem colocar um centavo nele - claro que pagando você acelera bastante a pesquisa (VALE A PENA PORQUERA)
    Isso é incrível. Dois episódios eu fiquei completamente apaixonado pela narrativa. Gênios.
  • Heero
    2.4 de 5 estrelas Compra verificada
    jogo paia gente paia
    TRIPLE COLATERAL HEADSHOT 211M QUE JOGASSO TIPO BF3 SO QUE MELHOR VAI QUE VAI
    foda de mais
    e legal
  • ZaFlare
    3.7 de 5 estrelas Compra verificada
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
    Jogo totalmente top
    🔥🔥🔥 PEAK 🔥🔥🔥 kto patrocinio lembra bastante os jogos da Telltale (por motivos meio óbvios kkkkk) mas mesmo assim, o jogo consegue ter sua originalidade com a sua gameplay de gerenciamento de "heróis" 🤡 + gameplay de hacking 👾 (não muito comum em jogos do gênero mas se encaixando bem no jogo e sendo divertido). O jogo acerta MUITO, MUITO, MUITO MESMO na narrativa que é bem feita, no visual que é bonito, nos personagens que são INCRIVEIS e no humor / diálogos que SÃO DE FUDE KKKKKKKK EU RACHEI DE RIR COM VÁRIAS COISAS QUE EU NEM FUDEND0 ESPERAVA VER NESSE JOGO KKKKKKKKKKKKK (Tudo isso graças ao belo trabalho da AdHoc em conjunto com a Critical Role👏👏👏) Eu estava ansioso para esse jogo desde quando teve sua primeira aparição no The Game Awards 2024 e fiquei MUITO feliz quando eu vi o preço de lançamento, não só por estar bem abaixo dos R$300,00-R$400,00 que atualmente se tornaram quase padrão de preço para um jogo lançamento, mas também por terem regionalizado o preço para o Brasil (nos EUA tá custando uns $26,99 que convertendo dá mais ou menos uns 145 reais), então para mim, R$80,09 (-10%) sendo o preço de lançamento, é um valor bem justo considerando os padrões atuais. Mesmo no momento atual só tendo 2 episódios, fico muito feliz de poder apoiar o kto patrocinio e não me arrependo de comprar no lançamento, agora é questão de esperar e ver o que virá adiante 🔥🔥🔥
    bon o jogo, ruim so a proteção contra os xiter